9 月 19 日消息,據(jù)游戲媒體 Tech4Gamers 昨天報(bào)道,AMD 軟件總監(jiān) Chris Hall 透露,F(xiàn)SR Redstone 技術(shù)將官方支持第三方顯卡。

Chris Hall 表示,F(xiàn)SR Redstone 基于 ROCm 項(xiàng)目中的“機(jī)器學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)代碼”(注:ML2CODE)開發(fā),其內(nèi)置的神經(jīng)渲染技術(shù)通過 ML2CODE 轉(zhuǎn)化為著色器代碼,這意味著 FSR Redstone 可以在沒有 AI 加速能力的顯卡中運(yùn)行。
作為比較,英偉達(dá)的 DLSS 技術(shù)依賴 Tensor Core 核心,而 FSR Redstone 不依賴專用的 AI 核心,只需要 GPU 著色器就能實(shí)現(xiàn),由于這種設(shè)計(jì),F(xiàn)SR Redstone 可以兼容一些較舊的 RDNA 3 架構(gòu)顯卡,甚至能與英偉達(dá) RTX 顯卡相容。

同時(shí) Chris Hall 還透露:“得益于我上面說的這些原理,F(xiàn)SR Redstone 不需要專有硬件就能運(yùn)行,這意味著 Redstone 技術(shù)可以在第三方顯卡中使用”。
作為參考,目前 FSR 4 已經(jīng)有一些第三方適配方案,可在 RDNA 3 顯卡和英偉達(dá) RTX 30 系顯卡中運(yùn)行,相較之下,英偉達(dá)的 DLSS 技術(shù)顯得較為封閉,只能在自家 GPU 中運(yùn)行。
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