任天堂備受期待的年終獨占大作 《銀河戰士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4)近日爆出偷跑消息。
一位聲稱已從當地游戲店拿到游戲的玩家在網絡上分享了約5小時的試玩體驗和初步評價。這位玩家總結稱,游戲體驗“太棒了”,基本符合系列核心粉絲的期待。

該玩家特別提到了此前在評測界引發爭議的角色 邁爾斯·麥肯齊(Myles MacKenzie):
玩家證實,麥肯齊并非教程專屬角色,而是持續存在的人物,這與此前評測界的擔憂一致。
不過,令人欣慰的是,麥肯齊在通過第一個區域后就“出現的很少”,在主要游戲區域中幾乎沒有出現。玩家認為,雖然他的存在令人不悅,但“遠未達到破壞游戲體驗的程度”。

該玩家分享了對游戲其他方面的初步印象:
游戲“非常像一款新的《銀河戰士Prime》游戲”,Boss戰有趣,畫面出色,操作手感符合期待。
地圖結構:游戲采用了開放世界設定,允許玩家選擇自己的探索路徑。玩家目前體驗了兩個美學風格截然不同的區域,地圖區域間隔很大。
關卡設計:早期區域的設計相對線性,包含一些在獲得新能力后需要折返才能取得的道具。
薩姆斯摩托車:關于游戲中薩姆斯駕駛摩托車的概念,玩家認為這符合“酷炫至上”的原則。不過,在玩家短暫的體驗中,摩托車區域除了少數挑戰外,更像是傳統《銀河戰士》系列中電梯的“游戲化版本”,用于連接不同區域。
該玩家提醒,由于游玩時間尚短,他的看法僅供參考。

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