此前我們曾報道,數(shù)毛社在測試Switch版本的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》曾驚現(xiàn)0幀,現(xiàn)在正式版測評出爐了。根據(jù)數(shù)毛社的最新技術分析,Switch版本的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在視頻標題里被定義為是一場“徹頭徹尾的災難”。

視頻測評顯示,游戲目標的每秒30幀很難達到,實際經(jīng)常為20-25幀/秒。測評人員補充說,在蝙蝠車部分,情況變得更糟,幀數(shù)傳輸“變化很大”,這意味著“游戲的主觀感覺比平均幀數(shù)顯示的要差”。
他解釋道:“《阿卡姆騎士》在游戲中具有相當大的挑戰(zhàn)性,因為玩家總是會卡頓。很難表達這款游戲的實際操控感有多差——即使是鎖定的20fps 也會比這感覺好得多。我懷疑是游戲的流媒體系統(tǒng)造成了嚴重的問題。”
至于三部曲中的其他兩款游戲,他表示《阿卡姆瘋人院》和《阿卡姆之城》都出現(xiàn)了幀數(shù)下降的問題,并指出:“我不明白為什么會出現(xiàn)這種情況,我不明白,考慮到本作是2009年的作品,又是在狹窄的室內環(huán)境中制作,為何運行效果如此之差?!?span style="display:none">Axr28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

最后他總結道:“在這一點上,我不得不將《蝙蝠俠:阿卡姆三部曲》視為失敗之作。沒有一款游戲能達到預期的效果,但《阿卡姆騎士》實在是太糟糕了”。(來源:VGC)
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