虛幻5類魂新作《地獄即我們》現(xiàn)已正式發(fā)售,IGN為游戲給出了7分的成績(jī),認(rèn)為游戲融合了多項(xiàng)元素,并深刻揭示了人性之惡,一起來(lái)看下。

IGN評(píng)分:7分 一般
簡(jiǎn)評(píng):
《地獄即我們》融合了探索、解謎和戰(zhàn)斗元素,雖然玩法似曾相識(shí),但會(huì)迫使你以既引人入勝又偶爾令人沮喪的方式真正關(guān)注周圍的世界。

總評(píng):
《地獄即我們》巧妙融合了探索、解謎與戰(zhàn)斗元素,其設(shè)計(jì)雖然保留了經(jīng)典框架,卻迫使玩家以全新的視角審視游戲世界,這種體驗(yàn)既引人入勝又偶現(xiàn)挫敗感。游戲徹底摒棄了傳統(tǒng)任務(wù)與地圖指引系統(tǒng),要求玩家依靠自身的觀察力并手動(dòng)記錄線索以破解謎題,其中遍布世界的謎題設(shè)計(jì)比同類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲更能持續(xù)激發(fā)玩家的警覺(jué)性。盡管敵人種類匱乏且戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)直白,使得動(dòng)作環(huán)節(jié)略顯遜色,但主角的裝備工具仍為擊敗怪物提供了足夠樂(lè)趣。
《地獄即我們》毫不避諱地展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘下國(guó)家的黑暗現(xiàn)實(shí),深刻揭示了人性之惡終究比最可怕的噩夢(mèng)更令人戰(zhàn)栗這一主題。它如同一面映照現(xiàn)實(shí)世界的鏡子,不斷挑戰(zhàn)玩家承受不適感的邊界,這種精神層面的沖擊遠(yuǎn)比任何戰(zhàn)斗場(chǎng)面更令人難忘。

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