電子藝界(EA)近期在一場財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,針對游戲定價(jià)問題給出了明確答復(fù)。面對行業(yè)內(nèi)部分游戲開發(fā)商計(jì)劃將新游戲售價(jià)推高至80美元的趨勢,EA首席財(cái)務(wù)官Andrew Wilson明確表示,公司不會(huì)跟風(fēng)提高主流3A游戲的售價(jià)。
Wilson在會(huì)議中指出,EA經(jīng)過深思熟慮后決定,無論是當(dāng)前還是未來的主要3A游戲,都將維持現(xiàn)有的售價(jià)水平。他強(qiáng)調(diào),EA堅(jiān)信通過提供高質(zhì)量的游戲內(nèi)容與高價(jià)值的游戲體驗(yàn),公司能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)務(wù)的穩(wěn)健增長,并增強(qiáng)抵御市場風(fēng)險(xiǎn)的能力。
Wilson進(jìn)一步提到,盡管過去十年間游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了翻天覆地的變化,但EA始終堅(jiān)守為玩家?guī)怼白吭狡焚|(zhì)與超值體驗(yàn)”的承諾。他表示,這一理念不會(huì)因市場波動(dòng)而改變。
EA的這一決策在玩家群體中引起了熱烈反響。部分玩家對EA的決定感到驚訝,認(rèn)為這與公司以往追求利潤最大化的形象有所不符。然而,也有玩家指出,盡管買斷制游戲的售價(jià)未變,但EA通過游戲的持續(xù)運(yùn)營和服務(wù)型機(jī)制,依然有足夠的盈利空間。

在玩家社區(qū)中,關(guān)于EA定價(jià)策略的討論持續(xù)升溫。有玩家認(rèn)為,EA此舉是對當(dāng)前游戲市場的一種理性回應(yīng),體現(xiàn)了公司對玩家需求的深刻理解和尊重。也有玩家擔(dān)憂,隨著游戲開發(fā)成本的不斷攀升,EA未來是否還能堅(jiān)守這一定價(jià)策略。
無論如何,EA的這一決定無疑為當(dāng)前的游戲市場注入了一股清流。它不僅讓玩家看到了游戲開發(fā)商在定價(jià)問題上的另一種選擇,也引發(fā)了業(yè)界對于游戲價(jià)值與定價(jià)策略的深入思考。
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